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HSL 转 RGB

输入色相、饱和度和亮度,获得对应的 0 到 255 红、绿、蓝通道值。

文件始终保留在您的设备上完全免费
#FF3D77

hsl 输入

结果 · RGB

rgb(255, 61, 119)

HEX

#FF3D77

HSL

hsl(342, 100%, 62%)

HSV

hsv(342, 76%, 100%)

CMYK

cmyk(0%, 76%, 53%, 0%)

使用方法: HSL 转 RGB

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    输入颜色

    输入颜色代码或使用取色器选择颜色,每个字段都接受其所显示的格式。

  2. 2

    查看转换结果

    结果会在您输入时即时更新,同时显示颜色的实时预览。

  3. 3

    复制代码

    一键复制所需的数值,并粘贴到您的设计、CSS 或印刷设置中。

从 HSL 到 RGB

HSL 是一种设计颜色的便捷方式:先在色轮上选择色相(0° 为红色,120° 为绿色,240° 为蓝色),再设置饱和度——颜色有多鲜艳——以及亮度,0% 为黑色,50% 为纯色相,100% 为白色。然而显示器使用的是 RGB,即红、绿、蓝子像素的亮度,所以 HSL 颜色在显示之前总要先经过转换。

当软件不接受 HSL 时,就需要 RGB 值:许多图形编辑器、安卓和 iOS 的颜色 API、LED 灯带、游戏引擎和图表库都要求提供三个通道数值。输入三个 HSL 数值,工具就会显示 RGB 结果以及 HEX、HSV 和 CMYK。例如,hsl(200, 80%, 40%) 会得到 rgb(20, 129, 184)。由于 HSL 以整数输入,相邻的输入值有时会得到相同的 RGB 颜色。

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