Minecraft スキンエディター
テクスチャマップ上でMinecraftのスキンを1ピクセルずつ描き、回転する3Dモデルで仕上がりを確認できます。
使い方: Minecraft スキンエディター
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スキンを始める
内蔵のキャラクター、ランダムなキャラクター、空白のテンプレートから始めるか、手持ちの 64×64 または旧形式 64×32 の PNG スキンを開きます。
- 2
ピクセルを塗る
テクスチャマップ上で鉛筆、塗りつぶし、消しゴム、ノイズブラシ、陰影ブラシを使います。ミラーモードでは左右を同時に塗れ、3D モデルはリアルタイムで更新されます。
- 3
ダウンロードしてアップロード
PNG をダウンロードし、Minecraft ランチャーの[スキン]でアップロードします。その際、ここで使ったのと同じ腕の太さを選んでください。
Minecraftのスキンについて
Minecraftのスキンは、プレイヤーモデルに巻き付けられる64×64の小さなPNGテクスチャです。頭、体、腕、脚にはそれぞれ、ベースのレイヤーと、帽子、ジャケット、袖、ズボン用の外側のレイヤーがあります。デフォルトのキャラクター、ランダムなスキン、白紙のテンプレートから始めるか、自分のPNGを開きましょう。古い64×32のスキンは自動的に現在の形式に変換されます。
鉛筆、消しゴム、塗りつぶし、スポイトで描き、ノイズと陰影のブラシで質感や立体感を加えます。ミラーモードでは左右を同時に描けます。4ピクセルのクラシックと3ピクセルのスリムの腕を選び、グリッドや部位のラベルを切り替えて、歩いたり回転したりするライブ3Dモデルで作品を確認しましょう。
PNGをダウンロードして、Minecraft Launcherの「スキン」からアップロードします。その際、ここで使ったのと同じ腕の太さを選んでください。スキンがお使いの端末から出ることはありません。
すべての処理はブラウザ内で完結します。画像がサーバーにアップロードされることはありません。