PhotoRetrica

Minecraft-skineditor

Teken Minecraft-skins pixel voor pixel op de textuurkaart en bekijk het resultaat op een draaiend 3D-model.

Bestanden verlaten nooit je apparaat100% gratis

Zo werkt het: Minecraft-skineditor

  1. 1

    Begin een skin

    Begin met het ingebouwde personage, een willekeurig personage of een lege sjabloon — of open je eigen PNG-skin van 64×64 of de oude van 64×32.

  2. 2

    Schilder pixels

    Gebruik het potlood, vullen, de gum en de ruis- en schaduwpenselen op de textuurkaart. De spiegelmodus schildert de linker- en rechterkant tegelijk, en het 3D-model wordt live bijgewerkt.

  3. 3

    Download en upload

    Download de PNG en upload hem in de Minecraft Launcher onder Skins, met dezelfde armbreedte die je hier hebt gebruikt.

Over Minecraft-skins

Een Minecraft-skin is een kleine PNG-textuur van 64×64 die om het spelersmodel heen wordt gelegd: hoofd, lichaam, armen en benen, elk met een basislaag en een buitenlaag voor de hoed, jas, mouwen en broek. Begin met het standaardpersonage, een willekeurige skin of een leeg sjabloon, of open je eigen PNG; oude skins van 64×32 worden automatisch naar het moderne formaat omgezet.

Teken met het potlood, de gum, de vulemmer en de pipet, en gebruik het ruis- en schaduwpenseel om textuur en diepte toe te voegen. De spiegelmodus tekent de linker- en rechterkant tegelijk. Kies klassieke armen van 4 pixels of smalle armen van 3 pixels, zet het raster en de labels van de onderdelen aan of uit, en controleer je werk op het live 3D-model, dat kan lopen en draaien.

Download de PNG en upload hem in de Minecraft Launcher onder Skins, met dezelfde armbreedte die je hier hebt gebruikt. De skin verlaat je apparaat nooit.

Alles draait lokaal in je browser — je afbeeldingen worden nooit naar een server geüpload.