แก้ไขสกิน Minecraft
วาดสกิน Minecraft ทีละพิกเซลบนแผนที่เท็กซ์เจอร์ แล้วดูผลลัพธ์บนโมเดล 3D ที่หมุนได้
วิธีใช้งาน: แก้ไขสกิน Minecraft
- 1
เริ่มสร้างสกิน
เริ่มจากตัวละครในตัว ตัวละครสุ่ม หรือเทมเพลตเปล่า — หรือเปิดสกิน PNG ขนาด 64×64 หรือ 64×32 แบบเก่าของคุณเอง
- 2
ระบายพิกเซล
ใช้ดินสอ เติมสี ยางลบ แปรงนอยส์ และแปรงแรเงาบนแผนที่เท็กซ์เจอร์ โหมดสมมาตรระบายด้านซ้ายและขวาพร้อมกัน และโมเดล 3D จะอัปเดตทันที
- 3
ดาวน์โหลดและอัปโหลด
ดาวน์โหลด PNG แล้วอัปโหลดใน Minecraft Launcher ที่เมนู Skins โดยเลือกความกว้างแขนเดียวกับที่ใช้ที่นี่
เกี่ยวกับสกิน Minecraft
สกิน Minecraft คือเท็กซ์เจอร์ PNG ขนาดเล็ก 64×64 ที่ห่อรอบโมเดลผู้เล่น ทั้งหัว ลำตัว แขน และขา แต่ละส่วนมีชั้นฐานและชั้นนอกสำหรับหมวก เสื้อแจ็กเก็ต แขนเสื้อ และกางเกง เริ่มจากตัวละครเริ่มต้น สกินแบบสุ่ม หรือเทมเพลตว่าง หรือเปิดไฟล์ PNG ของคุณเอง สกินแบบเก่าขนาด 64×32 จะถูกแปลงเป็นรูปแบบใหม่โดยอัตโนมัติ
วาดด้วยดินสอ ยางลบ ถังเทสี และที่ดูดสี และใช้แปรงนอยส์กับแปรงแรเงาเพื่อเพิ่มพื้นผิวและมิติ โหมดกระจกจะวาดด้านซ้ายและขวาพร้อมกัน เลือกแขนแบบคลาสสิก 4 พิกเซลหรือแบบเพรียว 3 พิกเซล เปิดปิดเส้นตารางและป้ายชื่อส่วนต่าง ๆ แล้วตรวจงานของคุณบนโมเดล 3D แบบสด ซึ่งเดินและหมุนได้
ดาวน์โหลดไฟล์ PNG แล้วอัปโหลดใน Minecraft Launcher ที่เมนูสกิน โดยเลือกความกว้างแขนแบบเดียวกับที่ใช้ที่นี่ สกินจะไม่ออกจากอุปกรณ์ของคุณเลย
ทุกอย่างทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณ รูปภาพของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดขึ้นเซิร์ฟเวอร์เด็ดขาด