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Minecraft-Skin-Editor

Malen Sie Minecraft-Skins Pixel für Pixel auf der Textur und sehen Sie das Ergebnis auf einem drehbaren 3D-Modell.

Dateien verlassen nie Ihr Gerät100 % kostenlos

So funktioniert’s: Minecraft-Skin-Editor

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    Skin beginnen

    Starten Sie mit der integrierten Figur, einer zufälligen oder einer leeren Vorlage – oder öffnen Sie Ihren eigenen PNG-Skin im Format 64×64 oder im alten Format 64×32.

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    Pixel malen

    Verwenden Sie Stift, Füllen, Radierer, Rausch- und Schattierpinsel auf der Texturkarte. Der Spiegelmodus bemalt linke und rechte Seite gleichzeitig, und das 3D-Modell aktualisiert sich live.

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    Herunterladen und hochladen

    Laden Sie das PNG herunter und laden Sie es im Minecraft Launcher unter „Skins“ hoch – mit derselben Armbreite, die Sie hier verwendet haben.

Über Minecraft-Skins

Ein Minecraft-Skin ist eine kleine PNG-Textur in 64×64, die um das Spielermodell gelegt wird: Kopf, Körper, Arme und Beine, jeweils mit einer Grundschicht und einer äußeren Schicht für Hut, Jacke, Ärmel und Hose. Beginnen Sie mit der Standardfigur, einem zufälligen Skin oder einer leeren Vorlage, oder öffnen Sie Ihr eigenes PNG; alte Skins in 64×32 werden automatisch in das moderne Format umgewandelt.

Malen Sie mit Stift, Radierer, Füllwerkzeug und Pipette, und verwenden Sie die Rausch- und Schattierpinsel, um Textur und Tiefe hinzuzufügen. Der Spiegelmodus bemalt die linke und rechte Seite gleichzeitig. Wählen Sie klassische Arme mit 4 Pixeln oder schmale Arme mit 3 Pixeln, blenden Sie Raster und Teilebeschriftungen ein oder aus, und prüfen Sie Ihre Arbeit am 3D-Live-Modell, das laufen und sich drehen kann.

Laden Sie das PNG herunter und laden Sie es im Minecraft Launcher unter „Skins“ hoch – mit derselben Armbreite, die Sie hier verwendet haben. Der Skin verlässt nie Ihr Gerät.

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